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在Unity3D中如何给地形贴图,Unity3D地形贴图?(蛋仔派对怎么把地形绑定到方块上?)

1.如何在Unity3D中绘制地形,Unity3D地形图?

1.导入Unity3D附带的地形资源。

首先,确保你有各种映射资源。如果没有,可以导入Unity3D自带的一些资源包,将鼠标放在“项目”视图中,右键单击并在弹出的下拉框中选择“导入包”-“地形资产”,如下图所示。

2.在弹出的“导入包”窗口中选择要导入的资源。默认情况下,它是全选的。当然,您可以全部导入。默认点击“导入”按钮即可。

3.弹出一个“暂停”进度条,耐心等待一会儿,进度条刷新后地形资源就会成功导入。

4.查看映射资源。

打开项目视图“标准资产”-“地形资产”-“地形纹理”,可以看到这些都是Unity3D自带的各类地图,如下图所示。

5.在检查器视图中添加映射资源。

在层次视图中选择Terrain,然后单击检查器视图中Terrain菜单栏上的第四个按钮(画笔图标)。

6.单击“编辑纹理”按钮。

7.选择“添加地形”,如下图所示。

8.在弹出的“添加地形纹理”窗口中,单击“纹理”中的“选择”按钮,如下图所示。

9.在弹出的“选择Texture2D”窗口中选择您想要映射地形的样式,然后双击它,然后在“添加地形纹理”窗口中单击“添加”按钮。

10.添加贴图资源后,您可以在“检查器”视图的“纹理”列中看到添加的贴图资源,如下图所示。

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11、在地形上绘图

当然,您也可以添加其他地图资源。Unity3D支持多种地形地图。添加地图后,直接在“笔刷”栏中选择笔刷并在“纹理”中选择地图资源,然后就可以在地形上绘制地图了。

1.导入Unity3D附带的地形资源:确保您拥有所有类型的贴图资源。如果您没有一些可以导入的资源包,请将鼠标放在“项目”视图中,右键单击并从弹出的下拉框中选择“导入包”和“地形资产”。

在“导入包”窗口中选择要导入的资源。默认情况下,它是全选的。当然,您可以全部导入。默认情况下,单击“导入”按钮会弹出一个“暂停”进度条。刷新进度条后,导入将会成功。

2.查看地图资源:打开“项目”查看“标准资产”、“地形资产”和“地形纹理”,可以看到这些都是Unity3D自带的各种地图。

3.在检查器视图中添加贴图资源:选择地形,单击地形菜单栏上的第四个按钮(画笔图标),单击编辑纹理并选择添加地形。

4.地形贴图:Unity3D支持多种地形贴图。添加后,在“笔刷”栏中选择笔刷,并在“纹理”中选择贴图资源以在地形上绘制贴图。

在Unity3D中如何给地形贴图,Unity3D地形贴图?(蛋仔派对怎么把地形绑定到方块上?)

2.彩蛋党如何将地形绑定到方块上?

彩蛋派对游戏可以通过使用Unity engine的Tilemap功能将地形绑定到广场上。Tilemap是一个可以将游戏地图划分为多个网格的工具,因此开发人员可以轻松地将地形与方块对应起来。

首先,开发人员需要创建一个Tilemap,向其中添加所需的图块,然后将Tilemap放在场景中。

接下来,您可以使用Tilemap碰撞器2D组件将Tilemap转换为可碰撞对象。

最后将角色的碰撞体设置为运动学类型,可以实现角色在地形上的移动和跳跃。这样,地形就可以很好地与广场绑定。

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